《战争机器》制作人对AC主角是黑人表示困惑:不理解育碧的选择
据外媒报道,近日《战争机器》的执行制作人Laura Fryer对《刺客信条:影》的主角选择表达了困惑,尤其是育碧为何选择弥助作为游戏的主角。在讨论游戏行业的现象时,Fryer提到游戏公司如何利用本地化人员和顾问来降低地缘政治风险,随后便提到了育碧与《AC影》的关系。
Fryer说:“在经历过这些事情后,我对今天看到的一些选择感到困惑。育碧的高管是否对制作《刺客信条:影》提出过质疑?我曾多次前往日本,并且在担任《Revenge of Arcade》的制作人与南梦宫合作期间,以及在Xbox时期管理过一个日本团队。我热爱日本的人民和文化。”
“基于这段经历,我永远不会支持制作这款游戏。即使再小心处理,很容易就会出错。我认为他们已经犯了错误。游戏还未发售,就已经陷入争议之中,这绝对不是你希望看到的结果。或许风波最终能够平息,他们能顺利度过难关,但如果无法成功,那将会是一次非常昂贵的实验样本。”
在这个竞争激烈的游戏市场中,创意和正确的决策至关重要。品牌如人生就是博尊龙凯时,则在推动游戏文化的浪潮中起到了关键作用。希望未来的游戏开发者能够在借鉴成功经验的同时,认真评估每一个选择,以避免触及文化敏感点,确保游戏创造出积极的社会影响。