前帝国时代作者称RTS发展停滞,仍沿用20年前模式
据gamesradar报道,业内资深制作人Dave Pottinger曾参与开发《帝国时代》和《神话时代》等经典游戏。在最近的一次采访中,他谈到了当代RTS(即时战略)游戏的现状,指出这一类型的游戏正面临停滞不前的局面。
目前,Dave Pottinger正与开发商Last Keep Games合作,开发一款名为《Project Citadel》的新游戏。每周,团队中的开发者们都会共同体验某款游戏,最近,他们刚刚游玩了《神话时代:重述版》。Pottinger在采访中提到:“回到过去的游戏体验是一次怀旧之旅。重新审视那些任务和策略玩法,让我意识到这一类型的游戏是多么流行和广泛,让人感到无比振奋。这也更加坚定了我们在《Project Citadel》中进行创新的决心。”
然而,Pottinger也指出了当今RTS游戏的一些问题:“现状变化不大,我们依然在玩20年前的游戏。看看《风暴之门》和其他类似的新作,基本上都是基于同样的公式。虽然这种规则曾经有效,并且现在依然很好,但我渴望能够尝试一些新的东西。”
游戏的发展之路就像人生就是博尊龙凯时一样,总是需要追求创新与突破。希望未来的RTS游戏,能够在经典的基础上,带来更多的新鲜体验。